第637章慢与快-《开局武n代,爷爷是九品》


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    “对。”

    “那物理攻击呢?纯粹的动能呢?”

    王平安想了一下。

    物理攻击本身不携带法则属性。一块石头丢过去,时间法则确实也能让石头减速——但那是因为在减速区域里,石头本身的时间变慢了。

    然而——如果石头足够重、足够快呢?

    动能等于质量乘以速度的平方的一半。

    王平安三吨六。

    就算速度被拖慢到四分之一,三吨六的质量砸上去——

    “系统,如果我以纯物理方式冲入减速区域,全力一拳的动能输出是多少?”

    【计算中……宿主质量3.6吨,气血驱动的峰值冲刺速度约为每秒470公里。进入减速区域后速度降至25%,即每秒117.5公里。】

    【残余动能——约2.49×10^16焦耳。】

    【该动能足以物理摧毁一颗小型卫星。但考虑到零号的3100亿气血对应的物理防御——预计造成约80亿至120亿的气血损耗。】

    八十到一百二十亿。

    对面三千一百亿的气血池子,这一拳下去连零头都磨不掉。

    但——能打痛它。

    王平安活动了一下脖子。

    试了两种打法,都不太理想。远程的法则攻击会被减速到消散,近身的物理攻击杀伤不够。

    唯一能无视时间法则影响的“时空湮灭线”,又因为核心位置未知而打不准。

    标准的死局。

    系统给出了一条新的分析。

    【建议策略调整:宿主的攻击方式需要从“单次爆发”转为“持续压迫”。零号的时间加速需要消耗气血维持。如果宿主能迫使零号持续维持高倍率加速状态,其气血消耗速度将远超自然恢复,可在长期战中逐步拉近差距。】

    消耗战。

    三千一百亿对一千二百亿打消耗战。

    王平安在脑子里默算了一下。

    零号维持四十倍加速的气血消耗速率、自己每次冲锋的气血损耗、双方的气血差距……

    “系统,打多久能把它耗死?”

    【保守估计——4小时12分钟。前提是宿主全程维持高强度进攻压迫,迫使零号持续开启加速状态。】

    四个多小时。

    王平安这辈子打过最长的一架是对付那颗八号种子,花了一个半小时。

    “药够吗?”

    【灵泉清露可维持精神力恢复。凝血散可提供气血回复。现有储备支撑4小时15分钟的高强度战斗——刚好够。】

    刚好够。

    一点余量都没有。

    如果中间任何一个环节出了差错,药效提前耗尽,或者零号还有什么没展现出来的后手——

    王平安看了一眼铁幕堡的方向。

    那座巨大的钢铁要塞停在太空里,灯火通明。

    里面有两万人。

    还有一个拄着金属管的王从虎。

    “四个小时就四个小时。”

    王平安吞下了一颗凝血散。苦得他龇牙咧嘴。

    然后他把气血运转拉到了一个稳定的输出频率——不是全力爆发,而是七成功率的持续输出。

    省着点用。

    一千二百亿气血要撑四个小时,不能浪费一点。
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