第(2/3)页 是一千? 还是两千? 如果可以的话,按照她的观点,自然是多多益善的,几百不嫌少,几万也不嫌多! 但考虑到营地的实际情况,考虑到她手下只有区区几十个人类,考虑到第一、第二批玩家们目前也只有区区五百多人,所以,她就并不敢去胡来,至少不敢大手一挥,然后直接招募个万儿八千什么的。 因为,她暂时还不确定营地的容纳能力有多强,特别是在目前指挥中心还没有成功修建起来的情况下。 要知道,仅仅是五百多个绿皮玩家就已经把营地周边数十公里的资源给搜刮干净,然后还倒逼得老玩家们不得不往更外边跑了。 要是几千个玩家涌进来之后,会发生什么? 是刮地三尺? 是资源枯竭? 是管理秩序混乱? 还是直接爆发某些更加恶劣的情况? 对此,她不知道,也不敢去多想。 反正她高兰兰只知道,目前玩家们往返一百公里,也就是两百公里,强如绿皮的体能,即便用奔跑的,都要花费六七个小时左右,再加上还要扛着搜寻到的各种物资,那对绿皮们来说就真的是个不小的挑战! 而要是步行的话,那最少则要十五六个小时左右。 要知道,玩家们一天也才只有二十四小时的游戏时间,要是大部分都要花在交通上的话,那无疑是个对人力资源的极大浪费! 所以,她很快就在那个策划案上将原定的三千人给删除,最终斟酌再三,才勉强将第三批内测玩家的人数给大概确定在了一千人。 现在她手下有五百多的‘老玩家’,然后用五百多名的老玩家去默默影响和管理一千名新玩家,即便是资源紧张,估计也还勉强带得动? 而要是更多,到时候在剧烈的内部竞争和资源之下,会发生些什么动乱,她可就不敢保证了。 到时候,玩家们互相倾轧,甚至是互相攻伐抢夺装备、资源什么的,谁也不敢保证不会发生! 所以,高兰兰觉得,在指挥中心修建好之前,总共招募一千五百名左右的绿皮玩家就差不多够用了。 毕竟玩家们是不死不灭的,死了还能马上复活,这样的数量已经足够解眼下营地的燃眉之急了。 至于更多的玩家,她打算等指挥中心、补给站以及重工厂修建好,到时候CMC装甲、武器弹药、各种载具以及补给站都已经就位且物资极大丰富之后,就是她大规模招收第四批玩家并爆发式发展的时候了! 到那时候,她就再也不用担心刚刚她考虑的那些问题,甚至第四批玩家直接招募一万、两万、乃至是三万、十万,甚至更多也都完全不用担心! 第(2/3)页